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催化剂,13.8,交火,帧渲染,帧延迟,卡顿,microshutter

作者: 新万博app世界杯版民间习俗网 发布时间: 2020年11月21日 10:01:10

【测试结果汇总】

首先上单块Radeon HD 7990,13.8 VS. 13.6:

AMD没有让我们失望,所有六款游戏的DP都大大降低了,原本最严重的《幕府将军2》已经不到30,虽然还是偏高一些但比之前好太多了,而其它五款都在20%左右或者更低。

以下是每款游戏的帧渲染时间结果,其中红色是13.6、黄色是13.8,差异太明显了,但是《杀手5:赦免》改进得还不够。

交火真的不卡了!催化剂10.8实测

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再在13.8中分别开启、关闭交火帧封装,也能看出改进效果。

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这时大家可能会怀疑,帧渲染时间的改进会不会以牺牲帧率为代价,就像以前的画质换帧率或者帧率换画质?

除了《杀手5》,13.8的性能的确比13.6有所下降,幅度5-10%不等,不过对比13.5,同样除了《杀手5》,其它还都是略高一些的。可见,性能的确受到了影响,但是并不严重,相信后续会完善这方面。

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